密尔沃基站8强出现了两名*选手

2022-06-23 20:02:36 文章来源:网络

刚刚过去的周末,密尔沃基成了我朋友圈子里的话题焦点——不是因为**鹿队,而是“宝可梦”在密尔沃基办了2022赛季的**后一场Regional比赛。打完这场,接着就是下周的大型北**IC(更高**比赛)和8月的WCS世界总决赛了。

这次比赛依旧是分成3个项目,“宝可梦”电子**对战(VGC)、“宝可梦”卡牌(TCG)和《宝可梦GO》,密尔沃基站似乎没有《宝可拳》的比赛。

通常我会更关注卡牌方面的赛事,不过这次VGC组的8强出现了两名我们这边的选手,瑞士轮第4的“铁甲蛹”ZheZhang和瑞士轮第8的ChongjunPeng(不知道两位选手的中文名字,先用官方给出的拼音代替)。其中“铁甲蛹”不仅完成了“黑八奇迹”,还一路打上来夺了冠。

“铁甲蛹”ZheZhang夺冠时刻

这次“铁甲蛹”用的队伍是伊裴尔塔尔、固拉多、炽焰咆哮虎、妙蛙花、青铜钟和雷吉艾勒奇,他是我朋友的朋友,在B站也时常发视频教学,是个勤奋、热心也有天赋的选手,我对VGC战术之类的东西不太熟,看得也不多,没法分析他组队和比赛的过程是否**妙。不过在我们这边,VGC选手的海外比赛成绩确实远好于TCG选手,这让我有点羡慕。

6月初,“宝可梦”卡牌简体中文版悄悄地露了个标,开设了个官方号,也许在未来的几个月里会有进一步消息,但未来如何,现在还都只是猜测。

如果以后我们这边能有官方比赛的话——或许会有TCG的项目,如果《宝可梦大集结》能拿到版号的话,也许还会有“大集结”的项目,如果“宝可梦”正统续作能速度拿到版号(可能有点难),也应该会有VGC项目……至于《宝可梦GO》,就暂时不指望了。

密尔沃基站8强有两名**选手

我时常会想起自己小时候跟同学玩“宝可梦”的日子,当时玩得还是《宝可梦:红·绿》,用GBA滑稽地插着正方形的GBC卡带,上面露出一大截,联机的时候还要插好联机线。后来,直到《宝可梦:红宝石·蓝宝石》的时候,我们才**次买到正经的GBA卡,插进去平平整整的,不过依旧不是**。

我相信“铁甲蛹”ZheZhang和ChongjunPeng也应该有类似的经历,他们看起来跟我差不多大,当时我还没有意识到“宝可梦”能打比赛,能跟世界各地的玩家一起交流、切磋。这感觉真是梦幻,在长大后的某一天,你因为从小玩的**站上了世界赛的舞台,振动双臂庆祝自己的胜利。

在我们这,不仅是ZheZhang和ChongjunPeng,还有一些玩家也活跃在VGC的各种舞台上,我记不得他们每一个人的名字了,但依然要献上我的敬意——以及羡慕之情。

或许在未来的某一天,这种感情会发生在更多人身上,在我们这边,也会有更多的人参加或观看“宝可梦”比赛,然后把这份爱传递下去。

明日方舟这次UP的老鲤和赫拉格的UP卡池,估计不少玩家还是很感兴趣的,主要是之前危机合约活动中,老鲤表现还算是很出色的,对于卡池的抽取必要**,这里也带来一些详细的分析和说明,从个人角度来讲,严格意义上没必要。

双UP卡池出货率是比较坑爹的,这点不用怀疑,毕竟你不不能控制出的六星到底是不是想要的,所以除非你真的同时喜欢这次卡池UP的两位干员,而且不在乎所谓的沉默成本的情况下,那确实是可以考虑一下,否则的话除非是新入坑的**士,否则是不推荐碰常驻卡池的。

而这次卡池涉及到的两位干员,严格意义上来说都算是对策卡的类型和定位,也就是说平常一般用不到,拿到了也不会大幅度的改变**体感的那种,不论是老鲤还是赫拉格,想要用好这俩,是真的很吃BOX的深度和练度,也就是说你练度越高,持有的干员数量越多,这两位干员才更有入手和使用的价值,尤其是老鲤还要额外开模组。

而作为副产品的五星干员,其强度也是中等偏下,一般情况下用不到的,而之所以这次会UP,原因也很简单,捆绑新上架的新皮肤呗。所以你要是奔着强度去,那这卡池真的没必要碰和考虑。而且都是已经实装了有一段时间的老干员了,还是那句话,先紧着目前开启的**新活动限定卡池为主,说不定还能凑巧歪到这几位干员。

总结来说没必要,老鲤这干员,估计再等一年进入商店开放兑换,到时候直接兑换就好,老鲤这种,属于有了以后可以**鸡和讨巧,但是大部分时候可能用不上的类型,这卡池实际更偏向于厨力而非强度,靠爱发电为主的卡池,还是那句话,有能力先整黑键的卡池,黑键你都不打算抽的话,那留着合成玉和源石,等后续的泳装限定卡池吧。

老爷子,当年可以不客气的说,出道即是**,有关赫拉格的记忆,实在是太多了,毕竟当年还有所谓的六星近卫人均大腿会夹剑的操作,而老爷子各种有趣的玩梗二创图也数不胜数,比如说把老爷子的头像P到银灰的鸟上,毫无违和感。**括虽然是绝食干员,但是能被调香师、安吉丽娜奶起来,所以就产生了赫拉格不是不吃奶,而是支持JK的奶这种趣味梗。

而强度方面,当年破碎大道抗大斧哥,从三技能到二技能都有**的高光,比同时期的黑待遇好太多了,同时赫拉格的卡池也是方舟**后一次成功冲击了苹果端氪金榜,让明日方舟官方发放十连抽的**后一位六星了。

不过随着大环境的变化和敌人类型的吩咐,赫拉格逐渐开始**了,首先是**神损伤是所有绝食干员痛点,且老爷子自己还有极大的痛点,就是很难发挥理论输出,闪避多了血压不下去会导致输出骤降,单切太看怪,输出压力过高暴毙,过低没伤害,破甲线一般总伤也一般,同时也手短,放到目前的大环境真的不太好用。

主要也是后续能打的干员越来越多了,不说近卫自家**的近卫,比如说常规的基石,还有山这种,甚至现在很多其他职业的干员都开始内卷地面单位,不论是输出、空降还是持续战场等等,也就是说能用的地方,好像就是你没其他更强力的空降或者单守一路且压力不是很大的时候,赫拉格算是比较合适和靠谱的吧。

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